7. Окружение. Под окружением следует понимать всё то, что будет изображено на фонах и сценах вашей игры. Старайтесь описать максимально подробно каждый кустик, каждую травинку. Продумывая местность — учитывайте климатические зоны и их особенности. Продумывая здания — учитывайте стили архитектуры и особенности проектирования. Изучайте как можно больше необходимой литературы. И продолжайте создавать структуру. У вас не должно быть в игре такого, что одно и то же событие или процесс называется по-разному. Например, вы хотите рассказать историю о колонистах. Проводите их по тексту как колонистов. Как захватчиков можно проводить их только если о них идёт речь со стороны угнетённого народа. Основн
Инфа — 86%
+ 0