Стопроцентная инфа:

И то, что такая логистическая имба, как рохля, была изобретена много раньше и в США, может быть частью этого

Или не больше, а на ином уровне, скорее. В случае кодинга - надо придумывать решение задачи, в случае катания поддона - просто реагировать на окружение, это более низкоуровневая что ли работа мозга. Типа, как если сравнить Java и ассемблер

И укладка товара на поддон тоже сильно зависит от типа товара, потому процесс будет разным на уровне результата. Товар укладывают так, чтобы стоял он максимально устойчиво и порой паттерн укладки столь сложен, что иначе, как "эзотерикой", его не назвать

В общем, я не знаю, как соотнести поддоны с разными товарами и участие в создании какого - то ПО, утилит, игр, ещё чего - то такого, ну это же явно не одно и то же, я, если что, роль складов и рабочих на них не уменьшаю

И вроде и хочу однажды вернуться в айтишку, но в то же время - смотрю сейчас даже на инфы про то, как кто-то трясëтся за своë место в проекте, как на страшный сон. Думаю - мне вот всякая эта хуета не страшна вообще. Научился рохлю гонять и всё - никто тебя на улицу не выгонит. И о том, что тебе ещё на стажировке в позиции терпилы быть хз сколько - тоже. Обучение вождения рохлей - месяц. Не больше. Точнее так. Чтобы самую базу выучить - это вообще день-два. А дальше уже опыт и практика, и через месяц ты с ней гоняешь, как с феррари