Но вопрос больше именно в проработке персонажей и фракций. Почему случается перевес в сторону злодея? И в сторону "серых" персонажей? Я думаю, проблема вот в чём: когда ты делаешь злодея проработанным и интересным, то думаешь, что герой должен быть ещё продуманнее и интереснее, но парадокс в том, что чем глубже продумана мотивация и причины действий злодея, тем сложнее сделать героя персонажем ещё более глубоким и при этом оставить его именно героем, а не антигероем, например
Инфа — 96%
+ 0