Когда делал дверь из 3д-пола столкнулся со следующими проблемами помимо тех что были до, а именно: текстура не двигается вместе с дверью, а "перерисовывается". Нам такого не надо. А если добавить ещё один слой 3д-пола и использовать её как дверь, то она вылезет из потолка в небо. И такого нам не надо. Как короче я изъебнулся: Сделал в пустоте комнату с обычной дверью и связал эту комнату двумя порталами с тем местом где должна быть настоящая дверь. Тоесть дверь как бы визуально находиncя там где и должна, но на деле она в другом измерении. Пиздец.
Инфа — 53%