разобрался как сделать рабочую дверь в 3д-полу. Надо выделить нужный контрольный сектор, назначить ему тэг, связать с ним переключатель/скрипт/лайндеф на котором будет "поднять пол на 'значение'" Звучит просто, правда?
Инфа — 92%
+ 0