Однако вскоре команда разработчиков графического движка обнаружила, что реалистичный эльфийский лес размером больше чем километр на километр не помещается в память их компьютера, а предусмотренное дизайн-документом количество домиков и корованов, в свою очередь, не помещается в такой маленький лес. Разработка было застопорилась, но тут руководитель проекта, бывалый толкинист-ролевик по прозвищу Архангел Непробиил, принял волевое решение: вместо реалистичного симулятора эльфов на базе полусобранного движка делать семейную ММО-игру в стилистике фэнтези с элементами дзен, по его собственному выражению, «как барби онлайн, только про танчики».
Инфа — 90%
+ 0